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I Rank Points in Battleground Europe

In BE, contrariamente a molti altri FPS multiplayer, i giocatori hanno un Rank: giocando adeguatamente essi acquisiscono punti che vengono registrati in modo permanente nel server del gioco e che, andando a sommarsi nel tempo, contribuiscono ad aumentare il loro grado. Soprattutto agli inizi è importante acquisire punti, dal momento che la possibilità di usare determinate dotazioni dipende dal proprio Rank.

Ecco ad esempio la tabella del Rank necessario per utilizzare le dotazioni di fanteria:

Rank
German Equipment
1
Rifle
3
SMG, Sapper, Grenadier, LMG, ATR
5
Paratrooper, Sniper
6
Binoculars

Vediamo ora i Rank minimi necessari per utilizzare i carri armati:

Rank
German Equipment
1
SdKfz.232
PzKpfw.II Ausf. C
PzKpfw.38(T)
3
PzKpfw.III Ausf. F
PzKpfw.IV Ausf. D
5
PzKpfw.III Ausf. H
PzKpfw.IV Ausf. G
PzKpfw.VI Ausf. E Tiger
StuG III Ausf. B
StuG III Ausf. G
Per pilotare gli aerei il rank necessario dipende anche da quanto tempo è iniziata la campagna (Tier 0 - 1 - 2 - 3 ):
Tier 0
Tier 1
Tier 2
Tier 3
 
Rank
German Equipment
1
Messerschmitt Bf 109 E-1
2
Messerschmitt Bf 110 C-4
3
Messerschmitt Bf 109 E-4
Junkers Ju 87B Stuka
Heinkel He 111H-2
Rank
German Equipment
1
Messerschmitt Bf 109 E-1
2
Messerschmitt Bf 110 C-4
Messerschmitt Bf 109 E-4
3
Messerschmitt Bf 109 F-1
Junkers Ju 87B Stuka
Heinkel He 111H-2
Rank
German Equipment
1
Messerschmitt Bf 109 E-1
Messerschmitt Bf 110 C-4
Messerschmitt Bf 109 E-4
2
Messerschmitt Bf 109 F-1
3
Messerschmitt Bf 110 F/B
Junkers Ju 87B Stuka
Heinkel He 111H-2
5
Messerschmitt Bf 109 F-4
Rank
German Equipment
1
Messerschmitt Bf 109 E-1
Messerschmitt Bf 110 C-4
Messerschmitt Bf 109 E-4
2
Messerschmitt Bf 109 F-1
3
Messerschmitt Bf 110 F/B
Junkers Ju 87B Stuka
Heinkel He 111H-2
4
Messerschmitt Bf 109 F-4
5
Messerschmitt Bf 109 G-6
Focke-Wulf Fw 190 A-4
 


Premesso che ci sono punti che si possono sommare indefinitivamente ad ogni singolo spawn e punti che si possono guadagnare una sola volta per spawn, vediamo ora come si guadagnano questi punti.

In ogni singolo spawn si possono guadagnare più e più volte punti:

  1. Facendo kills
  2. Piazzando Mobile Spawns
  3. Distruggendo AI (le piazzole di Intelligenza Artificiale)
  4. Catturando CP o AB nemiche

A questi punti si possono aggiungere dei Bonus, che vengono dati una sola volta per spawn, qualora:

  1. si danneggi una fabbrica nemica
  2. si danneggi una FB nemica
  3. si danneggi o si ripari un ponte.

Non esiste una tabella specifica che visualizzi l' esatto ammontare dei punti che si possono guadagnare in determinate situazioni, anche perché le variabili che occorrono per calcolarli sono molteplici e molto dipende dalla potenzialità della propria arma rispetto a quella dell' avversario. Quindi se con un Tank si uccide un fante si fanno 1 o 2 punti, se un rifleman uccide un rifleman fa 10 punti, ma se un Lmg uccide un Smg si fanno meno punti. Abbattere un aereo con un bofors può valere dai 37 ai 40 punti. Catturare un CP 10 punti.

E' comunque importante tenere presente che i punti guadagnati si possono anche perdere qualora si venga killati o si despanni senza fare RTB (cioè senza ritornare alla base di partenza), per cui almeno agli inizi è meglio despannare sovente, una volta acquisito qualche punto, per non correre il rischio di perderne una parte. Ad ogni despawn i punti acquisiti vengono aggiunti al proprio Rank.

La tabella della percentuale di punti acquisiti al despawn, rispetto a quelli effettivamente guadagnati, è la seguente (il tipo di despawn si legge nella finestra che appare quando despannate). Come potete notare chi viene killato perde la metà dei punti acquisiti dal momento della spawn a quello del despawn:

Tipo despawn
% acquisita
Note
RTB
100%
Return To Base: si despanna vicino ad una propria AB o, se fante, vicino ad un proprio CP
RES
90%
Rescue: si despanna un pò più lontano dal limite della RTB
MIA
75%
Missing In Action: quando si despanna molto lontano da una propria base
KIA
50%
Killed In Action: accoppato


Dalla tabella si evince che ovviamente ha senso despannare per consolidare i punti al momento acquisiti solo qualora si sia così vicini ad una AB amica o ad un CP amico da poter fare RTB.

Ecco la tabella dei punti necessari per salire nei primi 12 Ranks nelle forze di terra:

Rank
Tipo
Grado asse
Rank Points
Points x rank successivo
1
E1
Rekrut
0--------
100----------
2
E2
Grenadier
100--------
300----------
3
E3
Gefreiter
400--------
500----------
4
E4
Obergefreiter
900--------
750----------
5
E5
Unteroffizier
1.650--------
1.000----------
6
E6
Unterfeldwebel
2.650--------
1.250----------
7
E7
Feldwebel
3.900--------
1.500----------
8
E8
Oberfeldwebel
5.400--------
2.000----------
9
O1
Leutnant
7.400--------
3.000----------
10
O2
Overleutnant
10.400--------
5.000----------
11
O3
Hauptmann
15.400--------
10.000----------
12
O4
Major
25.400--------
20.000----------

 

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